仙侣奇缘之不切实际的策划

郁闷咯~这次郁闷咯~说说咱们碰到的郁闷事:

策划临时添加了东西,OK。但是都是他自己设计内容与属性。那东西是用来卖钱的。好了,策划跑去结婚了。临走前,交接不清楚,此前他设计的时候,又没跟团队内的其他同事说他的想法和方案等。没人知道他的思路,所以没人敢修改他策划的东西。结果,实际下去后发现问题很多。
合作方估计都气爆了。怎么办?只好我们这几个人“三头”说好话:
吸收合作方的意见。
听取开发商的建议。
跟玩家解释。
然后赶紧商量对策,好言好语地向开发商提出修改。
不过,由于已经对外开放了,所以已经对游戏造成不好的影响了。所以,郁闷无比。

说起来,被这位仁兄郁闷两次了。第一次是元旦的活动,打破了游戏的平衡,当时的活动是拷贝大陆的活动。但是呢,时机不对~。为啥?大陆开放这个活动的时候,游戏已经跑了半年了。我们呢?游戏才开10多天呀~本来还以为是他自己策划的活动呢,后来跟开发商沟通中,才发现原来活动是抄大陆的,真XX的省事了。

想不到我们的团队内出现了传说中的牛仔策划。有啥东西都不跟大家说说的。每次都搞得只有他自己一个人知道。

不过我们其他几个人也有问题。都不够积极去询问,如果说我们积极一点,可能会获得更多的信息,也就比较不会出现让他一个人单干的情况。

唉~真的是长年走船,今日翻了。

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哎。。。果然是浮躁阿
看来新来的那个策划真是失败的家伙。。。
施兄加油~~
给台湾同胞带去好的国产游戏是王道阿~

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看起来挺专业的!
希望我的工作也这末酷!

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谢谢大家的安慰~
@VicView:感谢您的鼓励~牢骚归牢骚,我们还是会继续努力的~
@Y_Y:一点都不"酷",是"苦"~

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