游戏旅程
我的游戏旅程(二)
→我有个习惯,有啥好东西都会拿出来与人分享,有人说我是炫耀,那是他不了解我,真实的我的想法是如果我好大家也要一起好。←
在我苦练了一阵子的《俄罗斯方块》和《打鸭子》之后,某天,一个玩伴拿了一个卡带,说是他跑去亲戚家里借的,跟我说里面的游戏比《俄罗斯方块》和《打鸭子》好玩。我还记得我第一个想法就是,这东西怎么装到游戏机上...(小时候的我好傻好天真,当时不知道可以换卡带。)一番捣鼓之后,终于搞定。那个卡带是10合1。当时无比激动,以为有10个新游戏可以玩,过后才知道,原来只有2个。分别是《坦克大战》和《炸弹人》(囧~... ...)
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| ↑《坦克大战》这款相信玩过FC的朋友们都很熟悉,当年我跟我堂弟组合,可以打破50关哦~当时我们叫这个游戏为《打坦克》。前年我所在的公司当时签约了一款网络游戏名叫《坦克城》。玩法跟《坦克大战》差不多。可惜没后文... ... | ↑《炸弹人》,当时我们叫它《放臭屁的》。我很喜欢玩这个,因为需要思考和计算。多年以后,我看到名为《泡泡堂》网络游戏时,还激动得很啊~ |
→快乐而又艰辛的互借游戏卡带的那段日子←
在我的央求下,父母亲给我买了一盒当时足以“傲视群卡”的游戏:《街头霸王》!由于当时拥有FC的家庭很少,游戏卡带又很贵,好点的游戏卡带都得几百块,比买一台新FC都还贵。大家手头上的卡带数量都不多,为了能玩到更多的游戏,都开始了互借游戏卡带。而我正式凭借这张《街头霸王》,换了很多很多经典的游戏卡带来玩:
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| ↑这个是当时很抢手的《街头霸王》,可能因为当时《街头霸王》的街机刚好在我们那边流行。所以拥有这个游戏也是一种骄傲啊~ | ↑《敲冰块》是我很喜欢的,因为两个人一起玩,感觉很热闹啊~ |
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| ↑《沙罗曼蛇》!横版飞行射击游戏。在当时可是玩得很痴迷的。 | ↑《马戏团》,每当剩下我自己一个人玩游戏的时候,我经常会玩这个。 |
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| ↑不能不提的《超级玛丽》系列!多经典,多好玩啊。多余的话也不说了。这个是一代的截图。 | ↑《超级玛丽》三代!变化蛮多的哦。超级好玩啊。 |
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| ↑《街头格斗小子》。当年沉迷了好长一段时间。 | ↑《功夫》!!到现在我还能哼出背景音乐来! |
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| ↑经典无比的《冒险岛》,经常是一个人玩,旁边一群人围观。 | ↑《成龙之龙》,当时我们都叫它《成龙》。很好玩的。 |
互借游戏卡带的过程也是很辛苦的,经常为了想能多交换几个游戏卡带,还得“讨价还价”。甚至动用“人情”等等。有的时候,为了拿个游戏卡带,来回走路得好几个小时... ...现在想起来,可能正是因为得来如此不易,所以每个游戏都很认真的玩、认真的去体验。相比之下,现在的游戏在网上到处可以下载,几分钟几小时就下载完毕,反而没有小时候那种拿到新游戏卡带,一路狂奔回家、迫不及待想玩的感觉。
→玩游戏时,都很激动,伴随着欢笑与叫喊声←
因为我每次玩游戏,都喜欢拉一群小朋友一起玩,于是大家说说笑笑,为游戏喝彩和惊呼等等,按照当时大人的说法:“屋顶快被你们掀掉了。”曾经几次中午的时候声音弄得太响,严重影响了父母亲的午休,气得我爸爸把家里的电给断掉了... ...小时候不理解,当时心里会怨恨父亲,长大后才知道,大人一天辛苦的工作中午休是多么的重要。爸爸妈妈,对不起哦。
→印象中最深刻的一款FC游戏←
《魂斗罗》!也是当时与别人互借游戏卡带得到的。我玩《魂斗罗》玩了整整半年。为啥,因为好玩。为啥我印象最深刻?因为玩得好啊~在当时我算高手级别的。如果不能一条命通关都算丢人,我可以眼睛不看电视,只听游戏声音,一条命打过第一关。到后来,我可以不看电视然后跟别人说话,不听游戏声音,就凭借那种“感觉”一条命打过第一关(是不是所谓的肌肉记忆?)。我当时的目标是不看电视不听声音凭“感觉”通关,可惜后来我玩其他游戏去了。所以记录就保持在第一关了。至于我玩啥游戏去了?咱们下期继续~
待续.. ...
to be Continue... ...
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我的游戏旅程(一)
第一次接触电子游戏,时间是在1990年的我的生日那天。那个时候我刚好是一年级下学期。那时候刚好我们那边流行手掌机——俄罗斯方块!啥?不明白?那么上图就明白了:
↑这个就是手掌机——俄罗斯方块啦,当时可是很流行的也~
那个时候,由于我读书还行,爸妈想给我买个生日礼物,让我说出想要的生日礼物。当时我就跟他们说我想要俄罗斯方块掌机,可惜我从小表达能力就不行,加上我当时只看过这玩意儿的外壳而已,但是没摸过也没见过其游戏画面。所以我当时的描述它的功能是全凭自己的想象。没想到爸妈竟然给我买了一台——小霸王!190人民币,我家一个多月的收入!(题外话:小时候不懂,长大后自己赚钱了才知道花一个家庭一个多月的收入给一个小孩子买在当时被视为邪恶之物的游戏机当生日礼物,如此的父母真的是太疼爱小孩子了。)
由于年代久远,我找不到当时我那台小霸王的图片了。只记得是主机一台、卡带一张、光电枪一只。
小霸王,其乐无穷啊~
↑多年以后,那个开机的声音我任然记得,我相信有很多朋友跟我一样,会永远记得。
我玩小霸王的时候,是爸爸已经接好电视,并且插上卡带了(再次题外话:正式由于我没见过爸爸怎么插入卡带的,所以我刚开始很长一段时间,都以为只有固定的那的几个游戏,而从来没想过更换游戏卡带... ...)我玩的第一个FC游戏就是俄罗斯方块了。当时那台小霸王还在举办活动,玩俄罗斯方块如果达到多少分,拍照邮寄到厂家参加抽奖,可以得到电视机等等丰厚的奖品!!于是我用这个活动当借口,让父母亲不再干预我玩游戏的时间,那段时间,课余时间都是在练习俄罗斯方块,梦想着抽中大奖~(我当时的专注程度不亚于现在的游戏职业玩家~~囧~)
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| ↑这个就是让我为之奋斗了好长一段时间的《俄罗斯方块》 | ↑这款我们都叫它《打鸭子》当时用光电枪玩起来很爽哦~ |
待续... ...
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文化部办公厅关于查处第五批违法游戏经营活动的通知
原文地址:http://www.ccnt.gov.cn/gsjpd/whsc/t20080512_54077.htm
为加强网络文化市场的管理,打击违法网络文化经营活动,净化网络文化环境,规范网络文化市场秩序,根据《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行规定》(以下简称《规定》)等有关规定,经初步调查取证,现决定对第五批涉嫌违法的游戏产品及其运营单位予以查处,并就有关事项通知如下:
一、下列单位未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动,并未经文化部内容审查,擅自进口互联网文化产品。请有关省市文化行政部门、文化市场行政执法机构责令其停止提供包括网络游戏在内的所有互联网文化产品,并依照《规定》第二十二条和第二十四条的规定予以查处。
- 北京东方海科数码科技发展有限责任公司非法提供进口网络游戏《雅典娜》;
- 上海维莱信息科技有限公司非法提供进口网络游戏《部落战争Travian》、《角斗士》、《星际海盗》、《银河帝国》;
- 陕西至尊网络科技有限公司非法提供进口网络游戏《新倚天》;
- 北京国通伟业科技有限公司非法提供进口网络游戏《生存Outpost》;
- 安徽启盛数码软件技术有限公司非法提供进口网络游戏《起源》。
二、下列单位未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动。请有关省市文化行政部门和文化市场行政执法机构责令其停止提供包括网络游戏在内的所有互联网文化产品,并依照《规定》第二十二条的规定予以查处。
- 欢城互动(北京)科技有限公司非法提供网络游戏《天空左岸》;
- 北京飞越梦幻科技有限公司非法提供网络游戏《边缘》;
- 上海晨路信息科技有限公司非法提供网络游戏《武林足球经理》;
- 成都一三九派网络科技有限公司非法提供包括《魔兽争霸》、《真三国无双》、《口袋妖怪》等网络游戏在内的中文游戏平台;
- 深圳市风林火山电脑技术有限公司非法提供网络游戏《黄金岛》。
三、网吧等互联网上网服务营业场所发现上网消费者下载、安装或者使用上述违法游戏而未制止并向文化行政部门举报的,各地文化行政部门要按照《互联网上网服务营业场所管理条例》第三十一条规定从严查处。
四、请各地文化行政部门按照《关于印发<互联网站管理协调工作方案>的通知》(信部联电[2006]121号)的规定,积极会同通信管理等部门,落实对违法网站的行政处罚。同时,将行政处罚和技术监管相结合,对提供上述违法游戏的网站通过经营管理技术措施在网吧中予以封堵。请各地在本通知印发后30个工作日内将查处情况报告我部文化市场司。
特此通知。
看了之后,发现大部分都是webgame。
- 有炜煜之前推荐过的《天空左岸》!真的是狂晕。
- 《雅典娜》这款游戏,已经换了好几家运营商了。生命力还真顽强啊,或是说,它代理金很便宜?
- 《起源》这款游戏实际上是由厦门荣耀科艺软件开发有限公司与新加坡HGI公司联合研发。炜煜以前所在的公司,代理过厦门荣耀科艺的一款名为《傲神传》的网络游戏在台湾运营,而且当时两家公司就在隔壁楼而已。可惜《傲神传》这游戏本身BUG太多,而且研发商本身好象因为核心技术员的流失而无法去修复那些BUG。结果这游戏在台湾只跑了一阵子就夭折了。
- 上海维莱信息科技有限公司这家公司原来是专门汉化国外的webgame然后代理到国内运营的,目前他们的项目介绍上,还有另外两款webgame(分别是《Popomundo》、《 Hattrick》)没在这次的名单,希望他们尽快努力咯。
- 成都一三九派网络科技有限公司这家公司搞的那几款webgame都使用了大量知名游戏的图片,不知道有没有得到人家的授权?炜煜很是疑惑啊。
- 《黄金岛》是一个休闲游戏平台。真不幸。
看来,以后在大陆,不管你用什么方式提供电脑游戏,全都得经过文化部的审查。
有的游戏已经运营一年多了,这次才查处。看来这些公司的公关能力不够啊,放了你一年让你做公关,结果没搞,这下更麻烦了。
作者:施炜煜
原文链接:文化部办公厅关于查处第五批违法游戏经营活动的通知
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EVEmulator!EVE Online的服务端模拟器!
EVEmulator是什么?
EVEmulator是一个开源项目,目的是为了建立一个可以包含数据库的,可以全面执行的EVE Online服务端模拟程序 (小弟英语不好,按照字面翻译了。)。搭配合适的客户端的话就是可以弄成目前大家所说的EVE单机版!
EVEmulator是用什么语言编写的?
EVEmulator主要是采用C++编写的,部分采用Perl与Python编写(Python主要编写一些脚本)。
EVEmulator提供代码吗?
是的,EVEmulator是开源项目。提供下载的就是源代码形式,所以需要我们自己用编译器来编译。这里推荐使用Visual C++来编译。因为我们在源代码中也有看到Visual C++ 项目文件。
您没有Visual C++ 吗?没关系,下载Visual Studio 2008 Express Edition!免费使用,就是安装有点麻烦。因为.NET Framework 3.5很挑机器。=.=
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点这里下载Visual C++ Express Editions 在线安装(简体中文)
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在线安装很烦吗?那就下载Visual Studio 2008 Express Edition全合一DVD镜像!
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点这里下载Visual Studio 2008 Express Edition All-in-One DVD ISO(简体中文|3.21GB)
按這里下載Visual Studio 2008 Express Edition All-in-One DVD ISO(繁體中文|3.17GB)
EVEmulator用什么数据库后台?
EVEmulator使用Mysql。而且版本至少是Mysql 4.1以上。Mysql现在有MySQL Enterprise和MySQL Community Server两种版本。前者要钱,后者免费使用。所以一般我们都使用后者。
EVEmulator有网站吗?是多少?
有,EVEmulator的网站地址是:http://evemu.sourceforge.net/
EVEmulator在哪里下载?
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=172382
EVEmulator怎么使用?有说明文档吗?
有哇,EVEmulator的网站上有详细地使用说明哦!要是找不到,点这:http://evemu.sourceforge.net/wikka.php?wakka=PageIndex
EVEmulator建立的服务端是不是任何EVE Online的客户端都可以连接?
这个可不行,必须使用版本号为3913的版本!怎么获取呢?百度或是Google上搜索一下,然后下载,而且安装完成之后,还需要对客户端的部分文件进行稍微的修改,具体的修改请查看说明:http://evemu.sourceforge.net/wikka.php?wakka=ClientSetup
EVEmulator有讨论区吗?
有的,在其网站上就有一个讨论区,是英文的。地址是:http://evemu.sourceforge.net/forums/
更多详细资料,当然是访问EVEmulator的网站:http://evemu.sourceforge.net/
或是百度一下
或是GOOGLE一下
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推荐WebGame:天空左岸
WebGame简单地说就是网页游戏,也就是B/S型的游戏,有别于C/S型的网络游戏哦(B/S就是浏览器/服务器,C/S就是客户端/服务器)。一般大家对网页游戏的概念都是一些数据和一些图片在那边,玩的时间长了难免枯燥无味,所以一直以来,网页游戏都没啥影响力,其用户也比不上C/S型的多,毕竟C/S型的网络游戏所带来的声光色效是网页游戏无法比拟的。但是,随着技术与宽带的提升,使用全Flash的网页游戏,其实现的绚丽游戏画面与游戏性,也开始逐渐的追赶上C/S型的网络游戏哦。有甚者,超过C/S型的也不在话下啊。
今天就给大家推荐一个不错的WebGame:《天空左岸》
首先来个游戏介绍:
- 《天空左岸》无需下载,点着即玩,不花时间,无需在线!这个是网页游戏的优点!
- 《天空左岸》的游戏类型是RPG+SLG。游戏有点像《三国志》,可以攻城拔寨,可以买卖资源,可以攀升科技,也可以拉帮结派!而且对手除了NPC,还有玩家!游戏的城市建设和外交、战争非常细腻,游戏中,您可以成为横行天下的军事强国,也可以成为富甲一方的超级富豪,更可以攀升科技,成为科技强国,更甚者,游戏内玩家可以组建各种联盟,您也可以充分发挥外交能力,成为众所敬仰的联盟盟主!当然了,安居一方也是可以的啦~是龙是虫,就靠您怎么发挥。
- 《天空左岸》采用全Flash来制作,替掉了传统网页游戏用图片表示的简陋方式,您可以感受舰队作战的波澜壮阔,庞大城市的日益变迁。真的很细致哦。每建立一个建筑物,游戏内都会有显示,每组建一直舰队,也可以在游戏内看得到,比传统的网页游戏只能看到文字或是图片的模式好多了。
玩过的感觉:
- 游戏画面不错,交互性很强;这个是因为采用Flash的缘故,比传统的纯静态的网页游戏好。
- 游戏的内容也不错,是RPG+SLG的模式;这个其实也是大部分的网页游戏的模式,因为选择玩网页游戏的人,大多是时间不充裕或是受某些限制而无法去获取网络游戏客户端。RPG+SLG模式很适合这部分玩家的口味。再者,对游戏开发商来说,RPG+SLG的游戏模式,其实就是一堆数字在后台运算,技术上也比较好实现。还有,传统的C/S类型的游戏,SLG类型的游戏很少,所以网页游戏中采用SLG模式的话,也可以吸引部分SLG爱好者进入参与。
- 游戏设计很好,游戏内各种资源各种舰只,说复杂也不复杂,说不复杂也复杂。丰富游戏内容,并且让游戏玩法多样性。
- 玩家离线后的设计不错,选择网页游戏的玩家,大部分并没有太多的时间来玩游戏,所以一般都是每天在线一小段时间而已。因此,这游戏中,在玩家离线后,玩家的城市还是会继续发展的,包括建筑物的升级或是建设,科技的攀升,舰队的生产与运输甚至战争等等,只要在玩家离线之前下达好指令,游戏就会自动进行。而游戏内的资源采集,是每小时都在进行的,无论玩家在线或是离线。所以玩家不需要担心没上线而被其他人超过。
现在游戏正在公开测试,注册还送一个礼拜的VIP时间和200的欢城币!VIP时间内,建筑速度加快,200的欢城币可以大大缩短新手建立一个大城市的时间。同时,如果有输入推广员号码,可以再获得100的欢城币,等于是300的欢城币!
小弟的天空左岸推广员号码:A5058
只要在注册的时候,推广员号码的位置填入A5058 在您注册成功之后,即可再获得100的欢城币哦!而您不需要付出任何代价!是不是很爽?
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X-乒乓!首款乒乓球网络游戏开始测试啦!
首款乒乓球网络游戏啊。3月28号开始测试!
首先,游戏是乒乓球,一般体育类型的游戏我都很喜欢。其次,乒乓球算是咱们的国球,加上奥运临近,所以咱们也来参与参与。第三,客户端真的很小,可能是因为只开放了小部分的功能,所以目前的客户端只有145M。这年头,如此小客户端的网络游戏还真少见了。
分享一下我的游戏体验:
- 游戏的界面比较简洁,典型的韩国体育网游的界面。(参考跑跑卡丁车、街头篮球等)
- 音乐也是韩国的,可惜啊,希望盛大到时候搞成咱们中文的。
- 建立人物的可选项不多,因为游戏的完成度不高的缘故吧。
- 游戏的道具商城也还不完善。也是因为游戏的完成度不高的缘故。
- 新手教学很好很强大,可以学习到各种不同的乒乓球击球方式,使得游戏更加精彩。
- 游戏画面不错。光线啦什么的都还行。人物模型与背景都很简单,所以要求的配置应该很低。
- 比赛很有意思,有1对1的,也有2对2的。特别是2对2。游戏内也采用了现实中乒乓球的规则,所以特别讲究玩家之间的默契配合。(昨天晚上我玩2对2,刚开始我和队友配合不够默契,输了几场,后来打多了,我们配合越来越好,结果后面连赢了好几场!)
- 会出现游戏卡住的问题。毕竟游戏的完成度不高,希望官方日后改进一下。否则这个游戏卡住的问题将会成为致命伤。
总之,是个不错的游戏,有时间有兴趣大家可以玩玩看。
X-乒乓 官方网站:http://xp.sdo.com
注册帐号:http://xp.sdo.com/project/nc/01.htm(其实就是注册盛大通行证)
申请激活码:http://xp.sdo.com/project/nc/02.htm(其实只要填写一些信息就可以得到了)
帐号激活:http://xp.sdo.com/project/nc/03.htm
下载客户端:http://xp.sdo.com/project/nc/04.htm(客户端很小,只有145M)
我自己录制了1段1对1的比赛视频,传到了优酷。现在转过来大家随便看看啊~
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《激战》全面公测一周年
《激战》,英文名是《GuildWars》。以前还有一个中文名叫《行会战争》。
2006年3月7日。《激战》全面公开测试。
时间过得好快。一年就这么过去了。想刚公测那会儿的热闹。相比现在游戏的冷清。真的是觉得心寒。一个这么好的游戏,玩得人实在是太少了。感谢第九城市一直坚持运营这个游戏,我在想,要是换成其他公司。估计这游戏早就关闭服务器了吧。
《激战》是个好游戏,可惜,太多的中国人不习惯这个游戏的模式。这个游戏的精彩之处在于其PVP的模式,那就叫爽快啊。不过可能大多数人太计较输赢了。也可能这游戏的技能搭配太复杂了。结果造就了玩家水平的高低差别很多。从而把玩家从中间拉开了。结果玩家链断开了。造成的后果是,新玩家来留不住,留住的是一些老手。或是真正喜欢这个游戏的人。
我玩《激战》呢?我建立的人物都是PVE的。我觉得《激战》的PVE做的很好,不止游戏内容丰富,而且画面超级华丽要求的配置又低。其内容和画面,比一些单机游戏还出色。我玩《激战》没追求等级。我都是一个一个任务慢慢做,了解游戏内的故事,了解开发者们想要让我们玩到什么。我觉得我是在享受着这个游戏。其实,随着玩家越来越少,可以组队的机会也越来越少,我就把《激战》当成单机游戏在玩了。很有意思哦。
我们大多数人玩大多数的网络游戏,已经习惯了等级之上的观点。所有在游戏内的行为大多数是为了把角色的等级往上升。而且大多数游戏的升等到最后都是非常地慢,目的就是为了让玩家无法达到顶峰,从而持续地玩。《激战》的等级上限只有20。要升到20级很快的。网上到处都有5小时到20级的说明文章。可能就是因为很容易就把角色满等级了。从而造成的给玩家的感觉好象没啥可追求的了。这点上来看,当时第九城市的运营人员没抓住宣传重点,没有很正确地去引导玩家来享受这个游戏。实这个游戏内。等级只是一个辅助而已。最好玩的在于解除各种技能、装备、符文等的封印,还有其称号,装备的制作和加强等。当然了,最重要的就是主职业和副职业的技能搭配。
不过,我玩《激战》。中间也停了半年没上。呵,因为其他原因。我最近不怎么玩网络游戏了。玩过太多的网络游戏,能留下好印象的没几个。《激战》就是其中之一了。
喜欢玩游戏的朋友,有机会,推荐您玩玩《激战》。
推荐的资料站:[激战数据库]
想制作《激战》的Fansite(专题网站)。这里有很多官方提供的素材:FanSite素材包!
做为文章结尾,把我的那个战士的一年前后的抓图贴上,也算留个纪念。Boromir Gondor
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| 这图是一年前抓下来的 | 这图是写这篇文章时,上游戏抓的。 |
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《仙侣奇缘2》游戏音乐!来自The One Studio!
在大陆叫《仙侣奇缘2》!在台湾咱们称呼为《仙侣奇缘》!游戏的音乐,只要是玩过此游戏的人都说好听。恩,我也这么觉得,今天就把游戏内的其中10首游戏音乐放给大家听听~
音乐来源:The One Studio
音乐格式:wma
提供下载:是,直接点播放器中的音乐名字。
《仙侣奇缘II》是一款以中国古典武侠文化为背景的MMORPG网路游戏,号称中国第一款真情交友网游。其背景音乐由The One Music旗下的The One Studio工作室制作。现阶段中国运营中的古典武侠MMORPG数量很多,竞争很激烈。其背景音乐往往采用传统的古典民乐,使得玩家有了雷同感。鉴于此,The One Studio工作室的制作人在构思的时候决定打破常规,在走民乐路线的初衷不变的情况下,大胆运用大量的电声以及合成乐器,借鉴西方乐器的演奏方式和发声特点,成功地打造出新民乐形式的《仙侣奇缘II》OST。
听了上面的介绍,是否已经热血沸腾?期待不及?
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《魔剑·争霸》?《魔剑》的资料篇?汉唐文化是大骗子。
前几天,逛游侠网的时候,看到一篇贴子,在宣传所谓的《魔剑》资料片——《魔剑·争霸》。
我当年也是很热心玩《魔剑》的人,很欣赏《魔剑》的部分游戏设定。所以我一见到这个帖子的内容,很兴奋地就跑去《魔剑·争霸》的官方网站。
看了官方的宣传文章。上面写着:
《魔剑争霸》作为魔剑之资料片,历时多年的开发,以中国武侠世界为背景,以江湖正邪六大势力相互斗争为线索,引出了一场场全新而又刺激的故事。
接着是看到《魔剑·争霸》首页顶部的那个FLASH有三个滚动的图片。看着很眼熟。看了一会儿,心寒了。那个图片就是《九龙争霸》的图片!!!
再后来,进入《魔剑·争霸》的讨论区。看到了玩家的试玩报告:KOF永恒国度:《魔剑争霸》评测报告。看着截图就是《九龙争霸》的截图。
这下彻底明白了。汉唐文化打着自己曾经搞过《魔剑》中国老版本的名号。这次故意把《九龙争霸》改名为《魔剑·争霸》。想借《魔剑》的名气来宣传那个韩国开发的次等游戏。真是让广大的《魔剑》玩家心寒。
汉唐文化的负责人估计脑袋进水了。这么明显的张冠李戴的问题。还这么显眼地到处宣传,真把玩家当傻瓜了么?如此不尊重玩家,可见这家公司不怎么样。要不是当年他们跑去搞了一个旧版的《魔剑》,取名为《魔剑中国》。让广大的《魔剑》爱好者能玩到不卡的中文的《魔剑》。否则。这家公司根本没啥名气也没啥作为。只是,如此辛苦打起来的招牌。竟然想了这个张冠李戴的垃圾方法来宣传他们代理的韩国游戏。不知道他们的负责人脑袋怎么想的。搞好一个品牌很难,砸烂一个品牌是很容易的。汉唐文化这次肯定是砸烂自己的招牌了。
搞网络游戏运营的,其一个主要的关键是公司在玩家心目中的信用评价。我接触了很多的玩家,很多玩家在选择网络游戏的时候,都会关注到其运营的公司。如果那家公司的信用评价不好,尽管游戏好玩,但是玩家掏钱的时候就会考虑再考虑。而且游戏稍微有点问题。玩家对运营公司的负面看法就会加重。而且会累积,并且扩散到其公司运营的其他游戏上。当然了,有人说,当年的盛大因为传奇被越骂越出名。那个时代跟现在是无法比拟的。因为无论从市场,产品质量,玩家成熟度等等因素来考虑,想搞网络游戏赚钱,还是要认认真真的用心做。别想着骗人骗钱了。
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我玩风火之旅,真的是“免费的魔兽”么?浅谈浅谈
前些日子,看到风火之旅的广告,心血来潮就去玩了几天。风火之旅
其推广的最大广告就是“免费魔兽”+“3D传奇”了。风火之旅的官方网站上还有专门的页面《魔兽3D传奇》在做介绍。我今天就把自己这几天玩的实际感受跟其宣传的文字做个比较说明。
相比魔兽世界:
游戏职业:事实上,风火之旅与魔兽世界的职业设计差天差地。首先,风火之旅前40级的职业,实际上只有法师、战士、弓手三个种类。就算40级以后有了分支,玩法还是差不多。何况魔兽世界可以洗天赋来改变职业的侧重点。而风火之旅却不行。
游戏界面:这个方面,风火之旅倒是学得很像。可惜聊天和战斗信息的字体不能修改。我用高分辨率的时候,字看起来特小,很不舒服。
拍卖系统:这个算起来是学得最像的了。我很喜欢游戏内有这个设置。可惜,在风火之旅内拍卖可以随时随地按个快捷键就可以打开,虽是方便了玩家,但是与游戏的世界观和背景不符合。要是设置成NPC就好了。
对立阵营:这点没啥说的了,风火之旅确实给搞成了两大阵营,不过在建立角色的这个设计上,风火之旅可以一个帐号一个服务器内建立不同阵营的角色。这点在PVP上,将会出现很多间谍的行为。
游戏人物:风火之旅的游戏人物。千篇一律。就那几个角色,满屏幕都一模一样的人。很是可惜。
游戏坐骑:风火之旅的坐骑种类确实多,只要有钱、等级够,就能骑。因为风火之旅内,坐骑是属于消耗型的道具。所以才如此设计吧。
副本系统:风火之旅的副本?那时给高级玩家玩的,你低等级的玩家,想都别想。整个风火之旅就那几个副本。跟魔兽世界的副本普及化程度比起来。又是一个差天差地的设计。
最后,风火之旅的背景音乐就那几首,而且都不好听,人物走路竟然是轻飘飘的。而且没走路的声音。一个3D游戏的这个细节没处理好。真可惜。
最最重要:一个可以PVP的游戏,才刚刚公测,外挂横行呀!到处都是使用外挂的
总的说起来。风火之旅只模仿了魔兽世界的外壳,千万不要再跟魔兽世界相比了。因为很多玩家看到这个宣传手法,玩这个游戏的时候,就会去跟魔兽世界相比较。但是越比较心理就越不爽。明明就不一样的游戏,非得说一样,可玩性差那么大,还敢说一样。本来风火之旅是个不错的游戏,但是拿来跟魔兽世界相比,那就是一个小学数学第一名跟一个理科大学数学第一名的比数学能力一样。
跟踪:2008-02-13的晚上,那个《魔兽3D传奇》的页面无法访问了,官方也去掉了这个宣传了。看来,运营方针有所变动了,不再用免费的魔兽世界和3D的传奇来吸引玩家了。







