游戏介绍
EVEmulator!EVE Online的服务端模拟器!
EVEmulator是什么?
EVEmulator是一个开源项目,目的是为了建立一个可以包含数据库的,可以全面执行的EVE Online服务端模拟程序 (小弟英语不好,按照字面翻译了。)。搭配合适的客户端的话就是可以弄成目前大家所说的EVE单机版!
EVEmulator是用什么语言编写的?
EVEmulator主要是采用C++编写的,部分采用Perl与Python编写(Python主要编写一些脚本)。
EVEmulator提供代码吗?
是的,EVEmulator是开源项目。提供下载的就是源代码形式,所以需要我们自己用编译器来编译。这里推荐使用Visual C++来编译。因为我们在源代码中也有看到Visual C++ 项目文件。
您没有Visual C++ 吗?没关系,下载Visual Studio 2008 Express Edition!免费使用,就是安装有点麻烦。因为.NET Framework 3.5很挑机器。=.=
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EVEmulator用什么数据库后台?
EVEmulator使用Mysql。而且版本至少是Mysql 4.1以上。Mysql现在有MySQL Enterprise和MySQL Community Server两种版本。前者要钱,后者免费使用。所以一般我们都使用后者。
EVEmulator有网站吗?是多少?
有,EVEmulator的网站地址是:http://evemu.sourceforge.net/
EVEmulator在哪里下载?
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=172382
EVEmulator怎么使用?有说明文档吗?
有哇,EVEmulator的网站上有详细地使用说明哦!要是找不到,点这:http://evemu.sourceforge.net/wikka.php?wakka=PageIndex
EVEmulator建立的服务端是不是任何EVE Online的客户端都可以连接?
这个可不行,必须使用版本号为3913的版本!怎么获取呢?百度或是Google上搜索一下,然后下载,而且安装完成之后,还需要对客户端的部分文件进行稍微的修改,具体的修改请查看说明:http://evemu.sourceforge.net/wikka.php?wakka=ClientSetup
EVEmulator有讨论区吗?
有的,在其网站上就有一个讨论区,是英文的。地址是:http://evemu.sourceforge.net/forums/
更多详细资料,当然是访问EVEmulator的网站:http://evemu.sourceforge.net/
或是百度一下
或是GOOGLE一下
相关日志
推荐WebGame:天空左岸
WebGame简单地说就是网页游戏,也就是B/S型的游戏,有别于C/S型的网络游戏哦(B/S就是浏览器/服务器,C/S就是客户端/服务器)。一般大家对网页游戏的概念都是一些数据和一些图片在那边,玩的时间长了难免枯燥无味,所以一直以来,网页游戏都没啥影响力,其用户也比不上C/S型的多,毕竟C/S型的网络游戏所带来的声光色效是网页游戏无法比拟的。但是,随着技术与宽带的提升,使用全Flash的网页游戏,其实现的绚丽游戏画面与游戏性,也开始逐渐的追赶上C/S型的网络游戏哦。有甚者,超过C/S型的也不在话下啊。
今天就给大家推荐一个不错的WebGame:《天空左岸》
首先来个游戏介绍:
- 《天空左岸》无需下载,点着即玩,不花时间,无需在线!这个是网页游戏的优点!
- 《天空左岸》的游戏类型是RPG+SLG。游戏有点像《三国志》,可以攻城拔寨,可以买卖资源,可以攀升科技,也可以拉帮结派!而且对手除了NPC,还有玩家!游戏的城市建设和外交、战争非常细腻,游戏中,您可以成为横行天下的军事强国,也可以成为富甲一方的超级富豪,更可以攀升科技,成为科技强国,更甚者,游戏内玩家可以组建各种联盟,您也可以充分发挥外交能力,成为众所敬仰的联盟盟主!当然了,安居一方也是可以的啦~是龙是虫,就靠您怎么发挥。
- 《天空左岸》采用全Flash来制作,替掉了传统网页游戏用图片表示的简陋方式,您可以感受舰队作战的波澜壮阔,庞大城市的日益变迁。真的很细致哦。每建立一个建筑物,游戏内都会有显示,每组建一直舰队,也可以在游戏内看得到,比传统的网页游戏只能看到文字或是图片的模式好多了。
玩过的感觉:
- 游戏画面不错,交互性很强;这个是因为采用Flash的缘故,比传统的纯静态的网页游戏好。
- 游戏的内容也不错,是RPG+SLG的模式;这个其实也是大部分的网页游戏的模式,因为选择玩网页游戏的人,大多是时间不充裕或是受某些限制而无法去获取网络游戏客户端。RPG+SLG模式很适合这部分玩家的口味。再者,对游戏开发商来说,RPG+SLG的游戏模式,其实就是一堆数字在后台运算,技术上也比较好实现。还有,传统的C/S类型的游戏,SLG类型的游戏很少,所以网页游戏中采用SLG模式的话,也可以吸引部分SLG爱好者进入参与。
- 游戏设计很好,游戏内各种资源各种舰只,说复杂也不复杂,说不复杂也复杂。丰富游戏内容,并且让游戏玩法多样性。
- 玩家离线后的设计不错,选择网页游戏的玩家,大部分并没有太多的时间来玩游戏,所以一般都是每天在线一小段时间而已。因此,这游戏中,在玩家离线后,玩家的城市还是会继续发展的,包括建筑物的升级或是建设,科技的攀升,舰队的生产与运输甚至战争等等,只要在玩家离线之前下达好指令,游戏就会自动进行。而游戏内的资源采集,是每小时都在进行的,无论玩家在线或是离线。所以玩家不需要担心没上线而被其他人超过。
现在游戏正在公开测试,注册还送一个礼拜的VIP时间和200的欢城币!VIP时间内,建筑速度加快,200的欢城币可以大大缩短新手建立一个大城市的时间。同时,如果有输入推广员号码,可以再获得100的欢城币,等于是300的欢城币!
小弟的天空左岸推广员号码:A5058
只要在注册的时候,推广员号码的位置填入A5058 在您注册成功之后,即可再获得100的欢城币哦!而您不需要付出任何代价!是不是很爽?
相关日志
X-乒乓!首款乒乓球网络游戏开始测试啦!
首款乒乓球网络游戏啊。3月28号开始测试!
首先,游戏是乒乓球,一般体育类型的游戏我都很喜欢。其次,乒乓球算是咱们的国球,加上奥运临近,所以咱们也来参与参与。第三,客户端真的很小,可能是因为只开放了小部分的功能,所以目前的客户端只有145M。这年头,如此小客户端的网络游戏还真少见了。
分享一下我的游戏体验:
- 游戏的界面比较简洁,典型的韩国体育网游的界面。(参考跑跑卡丁车、街头篮球等)
- 音乐也是韩国的,可惜啊,希望盛大到时候搞成咱们中文的。
- 建立人物的可选项不多,因为游戏的完成度不高的缘故吧。
- 游戏的道具商城也还不完善。也是因为游戏的完成度不高的缘故。
- 新手教学很好很强大,可以学习到各种不同的乒乓球击球方式,使得游戏更加精彩。
- 游戏画面不错。光线啦什么的都还行。人物模型与背景都很简单,所以要求的配置应该很低。
- 比赛很有意思,有1对1的,也有2对2的。特别是2对2。游戏内也采用了现实中乒乓球的规则,所以特别讲究玩家之间的默契配合。(昨天晚上我玩2对2,刚开始我和队友配合不够默契,输了几场,后来打多了,我们配合越来越好,结果后面连赢了好几场!)
- 会出现游戏卡住的问题。毕竟游戏的完成度不高,希望官方日后改进一下。否则这个游戏卡住的问题将会成为致命伤。
总之,是个不错的游戏,有时间有兴趣大家可以玩玩看。
X-乒乓 官方网站:http://xp.sdo.com
注册帐号:http://xp.sdo.com/project/nc/01.htm(其实就是注册盛大通行证)
申请激活码:http://xp.sdo.com/project/nc/02.htm(其实只要填写一些信息就可以得到了)
帐号激活:http://xp.sdo.com/project/nc/03.htm
下载客户端:http://xp.sdo.com/project/nc/04.htm(客户端很小,只有145M)
我自己录制了1段1对1的比赛视频,传到了优酷。现在转过来大家随便看看啊~





